革命児
「常識を壊し、人を率いる。」

第1の持ち前:反骨 × 第2の持ち前:統率
常識を壊しながら、人を率いる人です。独創の発想に加えて、自信をもって場を主導する力を備え、「今までのやり方を変える」と宣言して周囲を動かします。抜きん出た存在感と強い独立心を持ち、ウィットに富んだ、頭の切れる人でもあります。行き詰まった会議に新たな選択肢をもたらし、停滞した組織に新鮮な風を吹き込み、誰も思いつかないような未来を描きます。そして描くだけで終わらせず、自ら先頭で決断を下す。行動するビジョナリーです。
変革を「号令」に変える力です。新しい構想を、自らの主導で組織の動きに落とし込みます。停滞した現状を打破し、方向を切り替えるとき、最も頼りになります。
構想を緻密に実装する「構想家」(卓越+寡黙)。リスクを先回りで潰す「設計者」(警鐘+反骨)。
かかりやすい未来圧
革命児の人は、まだ無い違うやり方を先に見ます。決めるのが速いので、切り替えの号令だけが未来の側に積まれます。号令が届いていない顔を見た瞬間、肩が上がっています。まだ始まっていない次の切り替えが、今日を採点し始めます。
見るところ
来期の方針の動詞が、去年と同じかどうか。もう一つ。一つ前の切り替えが、現場の手順にまで根づいたかどうか。
今ここにいるときの空気
この人が今ここにいると、変える先が言葉になっていて、戻る道も残っている。反対の声が、早いうちに出てくる。頼んでいないのに、現場のほうから次の一手が上がってきます。
空気は、着く場所ではありません。圧が下りたとき、部屋に、すでにあるものです。当てはまらない部分は採用せず、いまの実感を優先してください。
当てはまらない部分は採用せず、いまのご自身の実感を優先してください。
自分の役は、分かった。では——あなたのチームは"何の役"の集まり?
当たり役と宿曜という二つの見立てを手がかりに、互いを知り、話し合える状態をつくります。
※役に優劣・当たり外れはありません。持ち味の「モデル」です。